Square Enix queria apenas um port simples, mas produtor insistiu em RPG completo para Final Fantasy Resonance
O produtor Keisuke Nakashima revelou que Final Fantasy Resonance quase teve uma abordagem muito mais simples durante seu desenvolvimento.

O produtor Keisuke Nakashima revelou que Final Fantasy Resonance quase teve uma abordagem muito mais simples durante seu desenvolvimento. Em entrevista à Bloomberg, o responsável explicou que, inicialmente, executivos da Square Enix preferiam transformar Final Fantasy Brave Exvius, jogo originalmente lançado para dispositivos móveis, em um port direto para consoles e PC.
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